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Les Magies Anciennes |
1. Présentation

Les Magies Anciennes sont débloquées à la suite de la Quête 'Le trésor du désert', accessible aux Membres. Pour passer du livre de sort 'normal' à celui des Magies Anciennes, vous devez vous rendre à la Pyramide au sud d'Al Kharid. Une fois arrivé, vous pouvez passer par le petit passage qui se trouve au sud de l'édifice. Priez ensuite à l'Autel et vous aurez ce fameux livre de sort. Sur l'image de gauche, vous pouvez voir la Canne ancienne, que vous pouvez acheter dans la Pyramide (pour 80.000po), mais aussi au Grand Marché, qui vous permet de l'acheter moins cher et sans aucun risque. Bref, il est utile et vous donne une grande classe.
2. Les sorts
Il existe surtout des sorts de Combat pour ce livre. Ils sont d'ailleurs divisés en 4 catégories, tout comme le Livre de sort normal : la fumée, l'ombre, le sang et la glace. Vous pouvez d'ailleurs remarquer que ces catégories sont au centre de la Quête 'Le trésor du désert', car il est nécessaire d'avoir les 4 gemmes pour la finir. Dans le tableau ci-dessous, je vais vous montrer les effets que donnent ces sorts. Sur le tableau qui suit les dommages, vous pouvez voir une description des effets causés par les attaques suivant leur Niveau.
| Fumée |
Ombre |
Sang |
Glace |
Téléportation |
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| Classe |
Description |
| Jet |
Dommages importants |
| Assaut |
Dommages importants + Dommages sur 3x3 cases autour |
| Colonne |
Dommages très importants |
| Déluge |
Dommages très importants + Dommages sur 3x3 cases autour |
3. Les effets des sorts
Comme vous avez pu le constater, les sorts des Magies Anciennes valent très bien le coup et la peine de s'y intéresser. Il est vrai que dans les Mini-Jeux de RuneScape, la grande majorité des mages sont dotés des Magies Anciennes, ce qui montre leur puissance. Dans le Tableau ci-dessous, nous allons voir la liste complète et les effets que font ces attaques et ces téléportations.
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Niveau |
Nom |
Runes |
Effet |
Hit Max |
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0 |
Téléretour à Bordville |
- |
Téléporte à Bordville |
- |
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50 |
Jet de fumée |
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| 2 Chaos + 2 Mort + 1 Feu + 1 Air |
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Empoisonne l'adversaire. |
13 |
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52 |
Jet d'ombre |
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| 2 Chaos + 2 Mort + 1 Âme + 1 Air |
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Baisse l'attaque de l'adversaire de 10%. |
14 |
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54 |
Téléportation à Paddewwa |
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Téléporte au Donjon de Bordville. |
- |
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56 |
Jet de sang |
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| 2 Chaos + 2 Mort + 1 Sang |
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Vous êtez soigné de 25% des dégâts que vous avez causé aux adversaires. |
15 |
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58 |
Jet de glace |
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Bloque l'adversaire pour 5 secondes. |
16 |
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60 |
Téléportation à Senntisten |
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| 2 Loi + 1 Âme |
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Téléporte au Bar de Canifis |
- |
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62 |
Jet de miasme |
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Ralenti de 50% les attaques au Corps à corps ou à Distance pendant 12 secondes. |
18 |
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62 |
Assaut de fumée |
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64 |
Assaut d'ombre |
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66 |
Téléportation à Kharyrll |
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68 |
Assaut de sang |
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70 |
Assaut de glace |
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72 |
Téléportation à Lassar |
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73 |
Assaut de miasme |
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74 |
Colonne de fumée |
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76 |
Colonne d'ombre |
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78 |
Téléportation à Dareeyak |
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80 |
Colonne de sang |
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82 |
Colonne de glace |
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84 |
Téléportation à Carrallangar |
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85 |
Colonne de miasme |
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86 |
Déluge de fumée |
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88 |
Déluge d'ombre |
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90 |
Téléportation à Annakarl |
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92 |
Déluge de sang |
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94 |
Déluge de glace |
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96 |
Téléportation à Ghorrock |
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97 |
Déluge de miasme |
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| Le Guide a été écrit par Ami Kurt. |