Bonjour Invité. |
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Message de 666alex27 : Bonjour! Alors, RSU est toujours en vie? |
| Feu de camp |
1. Présentation
Le Feu de camp est une compétence gratuite, souvent jugée comme inutile par les joueurs, mais toujours utile pour se faire de l'expérience rapidement et pour pas cher. Le système est on-ne-peut-plus-simple. Il faut faire brûler des Bûches pour gagner de l'expérience. Pour faire cela, il vous faut seulement 2 objets : vos Bûches et un Briquet à amadou (trouvable n'importe où dans RuneScape).
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Lorsque vous utilisez un de ces objets avec l'autre, votre personnage fera un feu (visible à droite). Cette compétence est utile pour la Cuisine lorsque vous voulez cuire vos poissons rapidement et sur place. Cette compétence est aussi en rapport avec la Coupe de bois, qui est la manière par excellence d'avoir des Bûches. Plus votre niveau de Feu de camp est élevé, plus vous brûlez vos Bûches rapidement.
2. Les Bûches
Il est possible de brûler n'importe quelle Bûche dans RuneScape : le niveau requis pour l'allumer fait varier l'expérience que vous allez gagner. Le tableau ci-dessous montre les différentes Bûches que vous pouvez brûler et l'expérience qu'elles donnent. Les Bûches suivies d'un * sont réservées aux Membres. Pour les Bûches d'érable, elles ne sont coupables que dans les mondes Membres mais achetables dans les mondes Gratuits. La colonne d'expérience consacrée est lorsque vous avez des Bûches consacrées, qui valent plus chers mais qui donnent plus d'expérience.
| Type de bûche | Niveau | Expérience | Niveau consacré | Expérience consacrée |
|---|---|---|---|---|
Normal |
1 |
40xp | 5 |
50xp |
Achey* |
1 |
40xp | 5 |
50xp |
Chêne |
15 |
60xp | 20 |
70xp |
Saule |
30 |
90xp | 35 |
100xp |
Teck* |
35 |
105xp | 40 |
120xp |
Pin arctique* |
42 |
125xp | 47 |
158xp |
Erable |
45 |
135xp | 50 |
175xp |
Acajou* |
50 |
157.5xp | 55 |
210xp |
Eucalyptus* |
58 |
193.5xp | 63 |
246xp |
If |
60 |
202.5xp | 65 |
255xp |
Magique* |
75 |
303.8xp | 80 |
404.5xp |
3. Les autres 'brûlables'
Vous pouvez aussi brûler autre chose que des Bûches, c'est là tout l'intérêt que le Feu de camp donne sur les Quêtes. Le tableau en dessous montre les différents objets où vous pouvez utiliser le Feu de camp pour profiter de toutes les fonctionnalités. Ces objets réservés aux Membres ne sont pas échangeables lorsqu'ils sont allumés car ils demandent un niveau de Feu de camp précis pour être allumés.
| Objet non-allumé | Objet allumé | Niveau |
|---|---|---|
Torche |
1 |
|
Bougie |
1 |
|
Lanterne à bougie |
4 |
|
Lampe à huile |
12 |
|
Lanterne à huile |
26 |
|
Lanterne à harpie |
33 |
|
Lanterne à hublot |
49 |
|
Casque de mineur gobelin des cavernes |
65 |
4. Informations secondaires
- Grâce à la compétence d'Invocation, il est possible de booster votre rendement en Feu de camp. En effet, vos invocations peuvent parfois porter des objets dans leur inventaire, vous pouvez donc les prendre dès que vous n'avez plus de Bûches dans votre inventaire. C'est un petit plus pour votre XP !
- L'anneau de feu donne 2% de bonus d'expérience en Feu de camp, tout comme les Gants de feu. Combinés, ils vous donnent un bonus de 5% ! Vous ne pouvez cependant les avoir qu'après 'Tout feu tout flamme', réservée aux Membres.
| Le Guide a été écrit par Ami Kurt. |
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